1、魔力游——最差口碑:
如果说2006年被人骂的最多的网络游戏公司是游戏米果的话,等时间到了2007年这个“接力棒”在年初突然被魔力游接了下来。
魔力游白天宣布“《惊天动地》封杀外挂行动首日告捷”,晚上公司总部就被愤怒的玩家砸了。。。。
315之前发生这种事儿只能说很遗憾了~~~~~
以下是魔力游的官方新闻,"首战告捷"...魔力游、玩家双双首战告捷。
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近日,摩力游公司宣布将对《惊天动地》这款网络游戏的“外挂”制造者、运营者及使用外挂的玩家进行严厉查处,截止到今天,《惊天动地》外挂整治处理工作进展成果卓有成效,首战告捷!
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下面是魔力游现场被砸的情况!
面对始料不及的玩家压力,据说魔力游还联合公安机关拘留了几个“带头大哥”。
不过在一段时间后,一直以高姿态,严标准说治理外挂的魔力游惊天动地,突然发出了类似《“卖血”就能玩游戏》活动——参与献血则解封账号。
看着照片MS还是有玩家相应的。不过面对献血才能解封,或者写“检讨书”才能减少2天的“酷刑”。真不知道有多少玩家是心甘情愿接受的。
不过,公益事业固然重要,如果非要和解封账号挂钩,非但让本是出自爱心、自愿的捐献行为,蒙上了交易的灰尘。连厂商本来无可厚非的维序行为,也难免有了借题发挥、威胁勒索之嫌。
可见,现在看来无论魔力游做什么,而不是如何真正从自身出发真正从源头去打击外挂。那么基本上是做什么都被骂——2007年口碑最差的网络游戏公司当仁不让颁给“魔力游”。
2、征途——最黑心:
很难想想有这样一家网络游戏公司以及它的产品是在骂声中高速成长的。
征途从诞生的那天起的被业内职业和“鄙视”,一直到盈利和被玩家骂。史玉柱一直都成为最富有争议的人物,面对种种“黑心”商人的称号,他并为所动。
从宣布永久免费、到给玩家发工资;从不玩就赔钱,到“搞同居”的资料片;从最近新发布的91万最高在线,到据说要上市!
征途的每次大肆宣传几乎都是饱受争议的,无论是数字还是每次活动的噱头其实都能在“关键字”上找到问题的。
但是,不可否认就是这样一款“永久免费”的网络游戏,已经渐渐成为公认的“最高消费”、“不花大钱就玩不了”的网络游戏。
我们很难统计一个玩家需要花多少钱才能享受征途的乐趣。但是,我们身边还是依然能找到,说自己一个月花2000块,还是徘徊在游戏贫困线的玩家!
只是,由于征途的出现,几乎使得所有玩家都认为“免费游戏”等于高消费游戏——于是,在网游免费出现不到1年的时间内,几乎所有玩家都又开始期待收费网游,而所有网游运营商都不敢让游戏收费的有趣情景!
3、九城——最担心
说玩家担心第九城市是有原因的。
1)什么时候推出魔兽的资料片?现在无论第九城市做什么动作——发布什么新游戏,公布什么新消息。玩家第一个关心的就是资料片什么时候发行?只要该新闻没有提到(自然目前也很少提到),好评论的玩家就是一顿乱砸!
2)玩家不玩国产WOW了?由于中国大陆最后一个推出资料篇已经是不争的事实了,于是很自然有许多WOW玩家会流逝到美服甚至台服去——他们情愿忍受被封的IP去用代理,情愿忍受龟速的网去下副本,情愿忍受网上需要美元才能购买的点卡,甚至忍受看不懂的各国语言,也要去看看资料片的究竟!但是等大陆资料出来的时候,真如同玩家所言——放弃了么?我想时间会证明一切!
(全国玩家都希望能看到这样一副简体中文版的LOADING界面,不是么?)
3)同时成功运营两款大作——如果你是一个业内人,那么第九城市2007年是否能成功运营已经开始公测的《奇迹世界》和将要推出的《魔兽世界资料篇》都成为你所关心的。我们从各种渠道都可以得知,奇迹世界很有可能采用免费运营的方式,而魔兽世界资料篇必然还是点卡收费。再加上一款是韩国风格,一款是欧美风格。在目前为止全国还没有一家公司能很好的同时运营2款不同类型的网络游戏。所以,第九城市能否成为领导者,2007很关键!

(擅长异业合作的第九城市用奇迹世界将给我们带来什么惊喜呢?)
在中国有个很有意思的现象,那就是大凡当前排在最前列的网络游戏公司都是被骂的最多的(米果和魔力游除外)。虽然,我们现在看到玩家对于第九城市的争议颇多,但是不可否认在各个方面第九城市依然还是口碑最好的网络游戏运营商之一。
4、盛大——最看不懂
盛大是中国网络游戏行业的开拓者,这句话丝毫不为过!
因为,假设没有盛大,没有当年的传奇。中国的网络游戏行业绝对不是现在这个样子(至于会是什么样子,我也不知道)。
但最起码是盛大让中国人看到了网络游戏行业的巨大利益。
就在盛大处于巅峰的时候,陈氏毅然决然的选择了走“家庭战略”卖盛大盒子——不过在许久过后,盛大又开始做网路游戏了(最近刚刚代理了苍天)。
正当人们不清除盛大是要走什么战略的时候,陈天桥突然站出来说,自己已经有3年没有管理过网络游戏了——总之,从2005年末开始盛大走的每一步,大部分人都看不懂,这其中也包括许多身在盛大的高管!
只是,无论如何现在提起盛大我们想到的除了传奇以外就只剩下陈天桥三个字了!不知道这对于盛大而言是好事情还是坏事情!
5、网易——最变态
说网易变态并不是因为它做了什么不好的事情!
网易是中国所有网络游戏公司里,唯一一个始终坚持自主研发,并且获利最丰厚的公司(这点让许多靠代理过活的其他公司很是眼红)。
不过我们似乎忘记了,网易=www.163.com ,这个最找的中国互联网门户网站!
不过随着时间的流逝,现在的三大门户早已经变成QQ SINA SOHU,别说前三,就连前5如今都很难踏入。随着2006年几个主要频道(包括游戏频道)的解散,网易这样一个当年叱咤风云的资讯类网站俨然已经“变态”为一个完全以网络游戏研发和运营为主要的公司(这点从财报收益上也可以看出)。
不可否认的是两款“西游”在中国的成功,都是让自主研发的中国人值得自豪的。2007年网易的主打是《天下2》这样一款抛弃“西游”香馍馍,而多少带点“中国版魔兽世界”的产品,将直接决定网易将来的走势!

面对中国网络游戏行业巨大利润而“重新创业”的网易,作为中国最早的网民感觉总是怪怪的!虽然现在在中国并不缺少门户网站,但更不缺少网络游戏公司,不是吗?
6、腾讯——最困惑
在中国的所有互联网公司里,有这样一家公司是再也无法复制的,那就是腾讯!
它拥有中国最多注册用户的QQ;它拥有同时在线最高的网络游戏QQ游戏平台;它拥有最完整的网游产品战线(棋牌、休闲、MMO、自主研发、代理)……
腾讯几乎是中国各种互联网产业的第一,却始终在网络游戏如何赚钱上充满了困惑!
从做QQ游戏平台,让自己的Q币大量消耗,到QQ幻想的人数狂涨带动的宠物消耗,再到2006年代理和研发多款休闲游戏,以及2007年只说要年末开放一款“三国”题材的游戏。可以说腾讯一直在摸索适合自己的方向!

可以说,由于无法复制,所以也就等于没有借鉴!QQ这个小企鹅要走的路还很长,当然机会也很大——也许2007的困惑正是将来的飞速增长(在中国所有网游公司的竞争对手上,腾讯占着一个特殊的席位)
7、其他——不可小觑的黑马
说到2007年的其他网游公司,如果板起手指头来算的话几乎各个不可小觑。
篮球、赛车独占休闲网游市场的世纪天成和天联世纪
完美世界、武林外传、诛仙 三款网游如同一款网游的完美
EVE、神泣都很有名气但是运营一般的前中国网游三强光通
中国当之无愧的休闲网游门户的久游
最近经常无厘头的华夏

以及N多FPS网游公司
……
他们都有可能依靠一款或者两款网游,在2007年给我们一个意外的惊喜!
写在最后的话:放到2004年,我们还很难想像2007年居然能有这么多的网络游戏公司……也许7年过去了,许多人对网络游戏还有误解,许多人还不愿意承认网络游戏给他生活带来的变化!但是有一点可以肯定,我刚才提到的这些公司,要走的路还很长,中国的网络游戏行业要走的路还很长。